Webanalyse / Datenerfassung

Wir möchten diese Website fortlaufend verbessern. Dazu wird um Ihre Einwilligung in die statistische Erfassung von Nutzungsinformationen gebeten. Die Einwilligung kann jederzeit widerrufen werden.

Welcher Dienst wird eingesetzt?

Matomo

Zu welchem Zweck wird der Dienst eingesetzt?

Erfassung von Kennzahlen zur Webanalyse, um das Angebot zu verbessern.

Welche Daten werden erfasst?

  • IP-Adresse (wird umgehend anonymisiert)

  • Gerätetyp, Gerätemarke, Gerätemodell

  • Betriebssystem-Version

  • Browser/Browser-Engines und Browser-Plugins

  • aufgerufene URLs

  • die Website, von der auf die aufgerufene Seite gelangt wurde (Referrer-Site)

  • Verweildauer

  • heruntergeladene PDFs

  • eingegebene Suchbegriffe.

Die IP-Adresse wird nicht vollständig gespeichert, die letzten beiden Oktette werden zum frühestmöglichen Zeitpunkt weggelassen/verfremdet (Beispiel: 181.153.xxx.xxx).

Es werden keine Cookies auf dem Endgerät gespeichert. Wird eine Einwilligung für die Datenerfassung nicht erteilt, erfolgt ein Opt-Out-Cookie auf dem Endgerät, welcher dafür sorgt, dass keine Daten erfasst werden.

Wie lange werden die Daten gespeichert?

Die anonymisierte IP-Adresse wird für 90 Tage gespeichert und danach gelöscht.

Auf welcher Rechtsgrundlage werden die Daten erfasst?

Die Rechtsgrundlage für die Erfassung der Daten ist die Einwilligung der Nutzenden nach Art. 6 Abs. 1 lit. a der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Die Einwilligung kann auf der Datenschutzseite jederzeit widerrufen werden. Die Rechtmäßigkeit der bis zum Widerruf erfolgten Datenverarbeitung bleibt davon unberührt.

Wo werden die Daten verarbeitet?

Matomo wird lokal auf den Servern des technischen Dienstleisters in Deutschland betrieben (Auftragsverarbeiter).

Weitere Informationen:

Weitere Informationen zur Verarbeitung personenbezogener Daten finden sich in den Datenschutzhinweisen.

direkt zum Hauptinhalt springen
Zu den Social Media Links

Spiele

Tanzlotterie

Die Tanzaufgaben aufschreiben, die Blätter klein zusammenfalten und in eine offene Schachtel oder ein anderes Behältnis (Lostrommel) geben. Ein Kind oder ein Jugendlicher zieht ein Los und liest die Tanzaufgabe vor. Nach zwei Minuten zieht eine andere oder ein anderer die nächste Tanzaufgabe usw. Aufgabe 1: Stellt euch zu zweit Rücken an Rücken, hakt die Arme unter und tanzt so. (Nach ca. 1 Minute) Bildet Dreier- oder Vierergruppen und tanzt auf die gleiche Weise miteinander. Aufgabe 2: Bildet einen Kreis mit dem Gesicht nach außen. Stellt euch Schulter an Schulter. Tanzt so. Aufgabe 3: Bildet Paare. Jedes Paar steigt auf einen Stuhl. Tanzt so. (Musikstopp) Neue Paare bilden. Aufgabe 4: Bildet Paare. Dreht einander den Rücken zu, ohne direkt aneinander zu stehen. Legt eure Handflächen aneinander. Tanzt so. Aufgabe 5: Bildet Paare. Einer schließt die Augen und führt den Sehenden beim Tanzen (vorsichtig, langsam). Der Sehende korrigiert nur, wenn das Paar droht, irgendwo anzustoßen. Aufgabe 6: Sucht einen Gegenstand (Stuhl, Jacke, Filzstift ...) und tanzt damit wie mit einem Partner. Aufgabe 7: Tanzt alle in einer Reihe Cancan. Arme über die Schultern der Nachbarn legen und schön die Beine schwingen. Aufgabe 8: Bildet Paare. Das erste Paar hebt die Arme. Alle Paare tanzen darunter durch und stellen sich dahinter. So entsteht ein Tunnel, durch den getanzt wird. Aufgabe 9: Bildet Paare. Tanzt - wie ist egal - aber alles im Zeitlupentempo! Aufgabe 10: Tanzt eine Polonaise über Treppen, Stühle usw. Aufgabe 11: Probiert alle zusammen einen Bauchtanz. Stellt euch alle in einen Kreis, und dann geht es los! Aufgabe 12: Bildet eine lange Schlange. Der erste gibt eine Tanzbewegung vor, alle machen mit. Nach kurzer Zeit rennt der Vortänzer bzw. die Vortänzerin ans Ende der Schlange. Der oder die zweite ist nun dran etwas vorzumachen usw. Aufgabe 13: Bildet Paare. Einer schließt die Augen und lässt sich umsichtig führen. Aufgabe 14: Bewegt euch wie Roboter, also mit abgehackten Bewegungen und ganz steifen Beinen, maschinenartig. Aufgabe 15: Bildet Paare. Ein Partner steigt vorsichtig dem anderen auf die Füße. Versucht so zu tanzen. Partnerwechsel. Aufgabe 16: Bildet schnell Dreiergruppen. Tanzt einen Limbo. Zwei halten ihre Arme oder einen Stock immer niedriger, der/die Dritte muss drunter durch. Dann Rollenwechsel. Aufgabe 17: Führt in kleinen Kreisen (Gruppen mit 5 bis 7 Tänzern und Tänzerinnen einen Indianertanz auf (mit passenden Geräuschen). Aufgabe 18: Bildet schnell Dreiergruppen. Jede Dreiergruppe stellt sich als Dreieck auf und jeder Spieler legt die Handflächen an die Handflächen seiner Nachbarn. Tanzt so!

Tanzlotterie

Die Tanzaufgaben aufschreiben, die Blätter klein zusammenfalten und in eine offene Schachtel oder ein anderes Behältnis (Lostrommel) geben. Ein Kind oder ein Jugendlicher zieht ein Los und liest die Tanzaufgabe vor. Nach zwei Minuten zieht eine andere oder ein anderer die nächste Tanzaufgabe usw. Aufgabe 1: Stellt euch zu zweit Rücken an Rücken, hakt die Arme unter und tanzt so. (Nach ca. 1 Minute) Bildet Dreier- oder Vierergruppen und tanzt auf die gleiche Weise miteinander. Aufgabe 2: Bildet einen Kreis mit dem Gesicht nach außen. Stellt euch Schulter an Schulter. Tanzt so. Aufgabe 3: Bildet Paare. Jedes Paar steigt auf einen Stuhl. Tanzt so. (Musikstopp) Neue Paare bilden. Aufgabe 4: Bildet Paare. Dreht einander den Rücken zu, ohne direkt aneinander zu stehen. Legt eure Handflächen aneinander. Tanzt so. Aufgabe 5: Bildet Paare. Einer schließt die Augen und führt den Sehenden beim Tanzen (vorsichtig, langsam). Der Sehende korrigiert nur, wenn das Paar droht, irgendwo anzustoßen. Aufgabe 6: Sucht einen Gegenstand (Stuhl, Jacke, Filzstift ...) und tanzt damit wie mit einem Partner. Aufgabe 7: Tanzt alle in einer Reihe Cancan. Arme über die Schultern der Nachbarn legen und schön die Beine schwingen. Aufgabe 8: Bildet Paare. Das erste Paar hebt die Arme. Alle Paare tanzen darunter durch und stellen sich dahinter. So entsteht ein Tunnel, durch den getanzt wird. Aufgabe 9: Bildet Paare. Tanzt - wie ist egal - aber alles im Zeitlupentempo! Aufgabe 10: Tanzt eine Polonaise über Treppen, Stühle usw. Aufgabe 11: Probiert alle zusammen einen Bauchtanz. Stellt euch alle in einen Kreis, und dann geht es los! Aufgabe 12: Bildet eine lange Schlange. Der erste gibt eine Tanzbewegung vor, alle machen mit. Nach kurzer Zeit rennt der Vortänzer bzw. die Vortänzerin ans Ende der Schlange. Der oder die zweite ist nun dran etwas vorzumachen usw. Aufgabe 13: Bildet Paare. Einer schließt die Augen und lässt sich umsichtig führen. Aufgabe 14: Bewegt euch wie Roboter, also mit abgehackten Bewegungen und ganz steifen Beinen, maschinenartig. Aufgabe 15: Bildet Paare. Ein Partner steigt vorsichtig dem anderen auf die Füße. Versucht so zu tanzen. Partnerwechsel. Aufgabe 16: Bildet schnell Dreiergruppen. Tanzt einen Limbo. Zwei halten ihre Arme oder einen Stock immer niedriger, der/die Dritte muss drunter durch. Dann Rollenwechsel. Aufgabe 17: Führt in kleinen Kreisen (Gruppen mit 5 bis 7 Tänzern und Tänzerinnen einen Indianertanz auf (mit passenden Geräuschen). Aufgabe 18: Bildet schnell Dreiergruppen. Jede Dreiergruppe stellt sich als Dreieck auf und jeder Spieler legt die Handflächen an die Handflächen seiner Nachbarn. Tanzt so!
Alter 6 bis 21 Jahre
Anzahl mehr als 11100 Personen
Dauer 30 bis 60 Minuten
In-/Outdoor Indoor
Material Tanzmusik
Quelle BZgA Körperwahrnehmung (69)